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Tópico: Várias imagens 3D -8 Mbytes

  1. #1
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    Padrão Várias imagens 3D -8 Mbytes


  2. #2
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    exelente qualidade, fikei parvo

  3. #3
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    fdx

    os 350z's tao lindissimos mm, principalmente o cinza e preto

    excelentes trabalhos mesmo, haja paciencia e tecnica

    cumps

    ps: julgo tar na secçao errada, devia tar nas imagens

  4. #4
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    fdx

    os 350z's tao lindissimos mm, principalmente o cinza e preto

    excelentes trabalhos mesmo, haja paciencia e tecnica

    cumps

    ps: julgo tar na secçao errada, devia tar nas imagens
    x2

  5. #5
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    Por acaso alguém me sabe dizer onde posso sacar objectos de 3D studio Max, nomeadamente o meu carro, mas grátis ou de borla?
    Já tenho visto por aí, mas nos estates e a pagantes!
    Queria fazer umas brincadeiras deste género!

  6. #6
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    boas fotos
    ker dizer gndas fotos

    epa como ou com k prog é k se faz isso
    desculpem a pergunta mas n sei

    fikem
    pantufas


  7. #7
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    eh com o 3d studio max, pelo menos eh o k dizem ser o melhorzito.
    ja sakei mas a dificuldade dakilo eh a do photoshop elevado a 10

  8. #8
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    eh com o 3d studio max, pelo menos eh o k dizem ser o melhorzito.
    ja sakei mas a dificuldade dakilo eh a do photoshop elevado a 10
    Heeep...
    Já não mexo nisso à muito tempo, mas na altura em que nem sequer havia photoshop para pc´s, só havia pra Mac...
    O Corel Draw e o Auto-Cad ainda íam nas suas primeiras versões..
    No tempo em que o que havia de melhor em gráficos 3d era os Commodore Amiga..
    Nesses tempos havia uns programas emulados para PC, nomeadamente o Caligari, Lightwave, etc que já nem me lembro..
    Devo estar mesmo a ficar velhote!

    Nessa altura ainda fazia umas brincadeiras engraçadas, tipo fazer carros e gajas com mamas grandes, hehehe...
    Depois começou a existir ferramentas a fazer "bones" para o movimento das pessoas e interação de objectos e a coisa começou a ficar complicada!

    Já não dou uns toques nisso mas gostava de brincar outra vez com isso!
    Mas por saber o trabalho que dá desenhar um carro "à mão" antes queria sacar um já feito e alterar-lo...
    Pois o que vem aqui nas fotos de cima por vezes são já digitalizados em máquinas especiais a 3D, ou seja..
    Coloca-se uma maquete ou mesmo em tamanho real, digitaliza-se as coordenadas e depois é só colocar as texturas..
    Mas como uma máquina dessas não é para todos tem de se fazer todo o trabalho à mão o que é muito trabalhoso e nunca fica 100% ok..

  9. #9
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    Os trabalhos estão perfeitos o dia que chegar a este nivel ja vou estar trabalhando pra EA games fazendo os carros do NFS, e gostaria de saber se alguem aqui trabalha com o programa MAYA 7.0 e se e facil ou muito dificil baixei e ñ consegui o password p estala lo falows


    VT uma ilusão dos olhos !

  10. #10
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    Citação Mensagem Original de AVANTIME
    Citação Mensagem Original de Nuel
    eh com o 3d studio max, pelo menos eh o k dizem ser o melhorzito.
    ja sakei mas a dificuldade dakilo eh a do photoshop elevado a 10
    Heeep...
    Já não mexo nisso à muito tempo, mas na altura em que nem sequer havia photoshop para pc´s, só havia pra Mac...
    O Corel Draw e o Auto-Cad ainda íam nas suas primeiras versões..
    No tempo em que o que havia de melhor em gráficos 3d era os Commodore Amiga..
    Nesses tempos havia uns programas emulados para PC, nomeadamente o Caligari, Lightwave, etc que já nem me lembro..
    Devo estar mesmo a ficar velhote!

    Nessa altura ainda fazia umas brincadeiras engraçadas, tipo fazer carros e gajas com mamas grandes, hehehe...
    Depois começou a existir ferramentas a fazer "bones" para o movimento das pessoas e interação de objectos e a coisa começou a ficar complicada!

    Já não dou uns toques nisso mas gostava de brincar outra vez com isso!
    Mas por saber o trabalho que dá desenhar um carro "à mão" antes queria sacar um já feito e alterar-lo...
    Pois o que vem aqui nas fotos de cima por vezes são já digitalizados em máquinas especiais a 3D, ou seja..
    Coloca-se uma maquete ou mesmo em tamanho real, digitaliza-se as coordenadas e depois é só colocar as texturas..
    Mas como uma máquina dessas não é para todos tem de se fazer todo o trabalho à mão o que é muito trabalhoso e nunca fica 100% ok..
    olha, n sei o k entendes por "carros ja feitos" mas knd sakei o programa peskisei o nome dele na net e encontrei alguns foruns nos kuais disponibilizavam "plantas" de carros, na altura tinha as plantas do 350Z, viper gts e skyline gtr34 entre outros. knd falo em plantas refiro-me a fotos dos carros de frente, perfil e traseira. dps era so montar as imagens num referencial 3D (x,y,z) e ligar as linhas com uma especie de line toon, mas nc consegui fazer nada... lol

    cumps

  11. #11
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    Eu dizia como este:
    http://www.gamasutraexchange.com/Ful....cfm/ID/240314







    Mas pagar 179$ por isso, tá quieto!

  12. #12
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    pois... como podes imaginar fazer dessas coisas custa mto a kem as faz neh... n ha ca borlas, mas peskisa na mula, n sei

  13. #13
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    haja santa panciencia para isso

    já encontrei no google um desse tipo, um audi a6 a preto e branco mas nao dava para mexer com cores no photoshop nem no paint.. na altura kiz tanto mexer akele carro :P

    avantime falast em autocad? coisa mais complicada k isso axo k nao deve haver

    parece m k tmb há o maya 5.0:


    haja muita panciencia para aprender fazer essas coisas

    cumps

  14. #14
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    Citação Mensagem Original de Leo_bXb
    parece m k tmb há o maya 5.0
    Já ouvi falar muito desse programa! Acho que é do melhor que há por aí neste momento!
    Em relação ao lightwave por exemplo foi o programa utilizado na sério Babylon 5...
    O melhor destas coisas nem sequer é as fotos, mas sim fazer animações em 3D...

  15. #15
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    Citação Mensagem Original de Leo_bXb
    parece m k tmb há o maya 5.0
    O melhor destas coisas nem sequer é as fotos, mas sim fazer animações em 3D...
    o triplo d trabalho d tar a fazer imagem 3D

  16. #16
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